Etui, obudowa Urban Armor Gear Scout do Meta Quest 3S, ochrona okularów / gogli VR, półprzezroczyste ze wzorem
Kod EAN: 840283923920
Kod Producenta: 864002114G4G
Inni klienci sprawdzali również
Opis
Obudowa na okulary VR Urban Armor Gear Scout
Meta Quest 3S
Mocna i lekka tarcza ochronna dla gogli VR
Urban Armor Gear Scout to specjalistyczna obudowa na okulary VR zaprojektowana po to, aby okulary VR były bezpieczne podczas intensywnego użytkowania, transportu i przechowywania. Lekka, a jednocześnie wyjątkowo wytrzymała konstrukcja z poliwęglanu z zaawansowanym wzorem IML Hex tworzy nowoczesną tarczę ochronną bez obciążania sprzętu. Dzięki temu użytkownik zyskuje stabilne, odporne na uderzenia zabezpieczenie, które nie ogranicza swobody ruchu ani komfortu korzystania z wirtualnej rzeczywistości.
ℹ️ Obudowa jest certyfikowana oznaczeniem Made for Meta
Kolor producenta: Clear (półprzezroczyste ze wzorem)
W opakowaniu znajduje się:
- Obudowa na okulary VR Urban Armor Gear Scout

Pełna kompatybilność gogli dzięki certyfikatowi Made for Meta
Certyfikat Made for Meta potwierdza pełną kompatybilność z okularami VR oraz zachowanie wszystkich funkcji urządzenia bez jakichkolwiek kompromisów. Precyzyjnie zaprojektowane wycięcia, podniesione ranty wokół obiektywów i pełna zgodność z czujnikami pozwalają korzystać z kamer, sensorów i śledzenia ruchu tak samo swobodnie jak bez obudowy.
Zintegrowane otwory wentylacyjne dbają o optymalne odprowadzanie ciepła, co wspiera stabilną pracę gogli podczas długich sesji VR.

Zwiększona ochrona gogli VR i szybki montaż obudowy
Urban Armor Gear Scout spełnia wojskową normę odporności na upadki MIL-STD 810G 516.6, dzięki czemu lepiej chroni okulary VR przed skutkami przypadkowych zderzeń, uderzeń i wstrząsów. Intuicyjny system "Snap-on" umożliwia szybki montaż i demontaż obudowy, co ułatwia codzienne użytkowanie oraz przechowywanie sprzętu w różnych warunkach.
Wybierając tę obudowę na okulary VR, użytkownik rozwiązuje problem niepewnej ochrony delikatnego urządzenia i zyskuje spokój podczas każdej sesji w wirtualnej rzeczywistości.
